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Moderator: Bergmar Daghov

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Leon
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Beitragvon Leon » 21. Mär 2013, 20:22

Grim Fandango ?
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Petra
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Beitragvon Petra » 21. Mär 2013, 22:38

Nicht Grim und nicht The Westerner. nol

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Beitragvon Bergmar Daghov » 21. Mär 2013, 23:11

Ich kenne die Kuh! Nur woher? - Vielleicht Simon the Sorcerer 3D?
schöne Grüße, André :)

Wenn Du tot bist, merkst Du es nicht. Schwerer ist es für die anderen. Genauso ist es, wenn Du blöd bist.

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Leon
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Beitragvon Leon » 22. Mär 2013, 22:17

Wie wär`s mit einem Wink? :)
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Beitragvon Petra » 23. Mär 2013, 02:10

Nicht mehr nötig, André hat's. Simon 3D ist es. :-D

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Beitragvon Bergmar Daghov » 23. Mär 2013, 13:01

Okay, dann das nächste:

Bild
schöne Grüße, André :)



Wenn Du tot bist, merkst Du es nicht. Schwerer ist es für die anderen. Genauso ist es, wenn Du blöd bist.

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Beitragvon Gerrit » 23. Mär 2013, 16:09

Baphomets Fluch 4?
Ich weiß, dass ich nicht weiß.

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Beitragvon Bergmar Daghov » 23. Mär 2013, 18:52

Gerrit hat geschrieben:Baphomets Fluch 4?


Könnte man meinen, aber nein. Das Spiel erschien etwa (bis auf ein Jahr) zu der Zeit.
schöne Grüße, André :)



Wenn Du tot bist, merkst Du es nicht. Schwerer ist es für die anderen. Genauso ist es, wenn Du blöd bist.

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Beitragvon Anne » 24. Mär 2013, 12:37

Noch ein Tipp bitte :-D

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Beitragvon Jutta » 24. Mär 2013, 12:40

An diese Frau kann ich mich noch sehr gut erinnern. Ich war ganz erschrocken. :shock: Es fällt mir aber nicht ein, in welchem Spiel ich sie gesehen habe. nol

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Beitragvon Bergmar Daghov » 24. Mär 2013, 13:30

Jutta hat geschrieben:An diese Frau kann ich mich noch sehr gut erinnern. Ich war ganz erschrocken. :shock: Es fällt mir aber nicht ein, in welchem Spiel ich sie gesehen habe. nol


Noch ein Tipp bitte


Ja, aber sicher doch!

Es ist ein relativ düsteres Detektiv-Adventure, welches hauptsächlich in einem - ich zitiere "Neo-Art-Decó"-Gebäude und Umgebung spielt. Also ein Baustil angeleht an die 30er, aber in der Jetztzeit spielend. Ein Mordfall soll aufgeklärt werden.

Ich mache es mal nicht zu einfach. Falls das noch nicht reicht, gebe ich einfach noch ein paar Tipps. Bin gleich nur lecker zum Essen in Essen (im Bootshaus Ruhreck \:D/, recht idyllisch an der Ruhr gelegen) eingeladen und käme dann später mit weiteren Tipps um die Ecke, nur falls es noch nicht ausreichen sollte.
schöne Grüße, André :)



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Beitragvon Jutta » 24. Mär 2013, 19:13

Ich bin hier schon am Blödwerden, ich komme einfach nicht dahinter. :cry: :oops:

André, bitte, machste noch was?

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Beitragvon Bergmar Daghov » 24. Mär 2013, 19:57

Jutta hat geschrieben:Ich bin hier schon am Blödwerden, ich komme einfach nicht dahinter. :cry: :oops:

André, bitte, machste noch was?


Ja, natürlich, gerne:

Bisher hatten wir:

1. Das Spiel erschien wie gesagt etwa (bis auf ein Jahr) zu der Zeit von Baphomets Fluch 4. Genau ist es von 2007.

2. Es ist ein relativ düsteres Detektiv-Adventure, welches hauptsächlich in einem - ich zitiere "Neo-Art-Decó"-Gebäude und Umgebung spielt. Also ein Baustil angeleht an die 30er, aber in der Jetztzeit spielend. Ein Mordfall soll aufgeklärt werden.

3. Und jetzt die neuen Hinweise:

Der Macher ist ein belgischer Comiczeichner, der durch seinen wunderbaren Zeichenstil begeistert.

Er hatte zuvor unter anderem eine kleine Serie von zwei Spielen (sowie einen indirekten Vorgänger der beiden Spiele) veröffentlicht, die unter Adventurespielern bis heute extrem beliebt ist.

In dem gesuchten Spiel wurde ein widerlicher Milliardär, der Besitzer eines Hotels, ein gigantischer Monsterturm, ermordet.

Jetzt aber! Daumen_hoch
schöne Grüße, André :)



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Beitragvon Jutta » 24. Mär 2013, 20:23

André hat geschrieben:Jetzt aber! Daumen_hoch

Sinking Island :lol:

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Beitragvon Bergmar Daghov » 24. Mär 2013, 20:27

Jutta hat geschrieben:Sinking Island :lol:


Yes! Das ist ist es, Jutta!
schöne Grüße, André :)



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