Martin Ganteföhr ist wieder da!!
Moderator: Bergmar Daghov
Martin Ganteföhr ist wieder da!!
Martin Ganteföhr mit neuem Studio auf der gamescom, meldet Adventuretreff.
- armada7800
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Wahnsinn! Ich hätte nicht für möglich gehalten, dass das noch einmal passiert und wenn, dann hätte ich nicht erwartet, dass er sich noch einmal mit dem Adventuregenre präsentieren wird. Richtig toll, dass es bald wieder neue Geschichten von ihm zu erspielen gibt.
Noch sagt mir allerdings der Titel des Projekts so gar nicht zu (nicht weil er deutsch ist, sondern weil er so holperig und wenig aussagekräftig klingt) und noch weniger der Firmenname, aber gut: Solange das Ergebnis stimmt, ist der Firmenname ja wurscht.
Die Gamescom hatte bis eben gerade völlig kalt gelassen. Nun kann ich es bis zum Bericht gar nicht mehr abwarten.
Noch sagt mir allerdings der Titel des Projekts so gar nicht zu (nicht weil er deutsch ist, sondern weil er so holperig und wenig aussagekräftig klingt) und noch weniger der Firmenname, aber gut: Solange das Ergebnis stimmt, ist der Firmenname ja wurscht.
Die Gamescom hatte bis eben gerade völlig kalt gelassen. Nun kann ich es bis zum Bericht gar nicht mehr abwarten.
Frodo lag mit dem Kopf in Sams Schoß, tief im Schlaf versunken; auf seiner weißen Stirn lag eine von Sams braunen Händen, und die andere ruhte leicht auf seiner Schulter. In ihren Gesichtern stand Friede.
Gollum betrachtete sie. Ein seltsamer Ausdruck zog über sein ausgemergeltes Gesicht. Das Flackern schwand aus seinen Augen, und sie wurden trüb und grau, alt und müde.
Gollum betrachtete sie. Ein seltsamer Ausdruck zog über sein ausgemergeltes Gesicht. Das Flackern schwand aus seinen Augen, und sie wurden trüb und grau, alt und müde.
- armada7800
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Anne hat geschrieben:Was mich betrifft, so bin ich ein wenig skeptisch wenn es wirklich um Themen wie Stalking, Vereinsamung und häusliche Gewalt gehen soll
Anne, ich nehme mal stark an, dass diese Themen zwar thematisiert werden, wir aber mit der Hauptfigur diese bekämpfen und nicht ausüben.
Wir sind die Guten!!
Es kann ja nicht schaden über so ein Spiel die Spieler zu sensibilisieren Augen und Ohren in der Nachbarschaft aufzuhalten und zu merken, wo solche Verbrechen begangen werden. Heutzutage verschließen viel zu viele Leute ihre Augen und obwohl sie vielleicht etwas ahnen, wird nichts getan. Ich könnte mir vorstellen, dass dieses Spiel die Courage fördern soll.
Heidrun
"There are many nice people in the world. If you can't find one, BE one!"
"There are many nice people in the world. If you can't find one, BE one!"
Das Thema finde ich nicht uninteressant, wenn es gut umgesetzt ist.
Da kann ich nur zustimmen.Sauron hat geschrieben:[...]Noch sagt mir allerdings der Titel des Projekts so gar nicht zu (nicht weil er deutsch ist, sondern weil er so holperig und wenig aussagekräftig klingt) [...]
Wir können die Zeit nicht zurückdrehen und völlig neu anfangen, aber wir können jederzeit anfangen, auf ein neues Ende hinzuarbeiten.
Maria Robinson
Am Ende wird alles gut und wenn es nicht gut ist, ist es noch nicht das Ende!
Maria Robinson
Am Ende wird alles gut und wenn es nicht gut ist, ist es noch nicht das Ende!
- Bergmar Daghov
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- Registriert: 20. Feb 2013, 00:52
House of Tales waren immer sehr stark im Erzählen von Geschichten, auch mit ernster Thematik. "Overclocked" fand ich von der Story her sehr gut, aber das stetige Lesen der Aufzeichnungen der Patienten war mir zu langwierig.
Nicht nur deswegen gefällt mir "Moment of Silence" besser. Aber auch "Das Geheimnis der Druiden" und sogar das letzte Spiel "15 Days," welches wegen der fehlenden Rätsel teilweise kritisiert wurde, fand ich sehr schön. Wie auch immer - ich freue mich auch sehr auf ein neues Spiel!
Nicht nur deswegen gefällt mir "Moment of Silence" besser. Aber auch "Das Geheimnis der Druiden" und sogar das letzte Spiel "15 Days," welches wegen der fehlenden Rätsel teilweise kritisiert wurde, fand ich sehr schön. Wie auch immer - ich freue mich auch sehr auf ein neues Spiel!
schöne Grüße, André
Wenn Du tot bist, merkst Du es nicht. Schwerer ist es für die anderen. Genauso ist es, wenn Du blöd bist.
Wenn Du tot bist, merkst Du es nicht. Schwerer ist es für die anderen. Genauso ist es, wenn Du blöd bist.
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