Geheimakte Tunguska
Moderator: Bergmar Daghov
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Homunkulus77
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ja ich fand es auch richtig, richtig gut. ich finde des okay(3d-gifuren in nem 2d hintergrund!). leider habe ich nur knapp 10 stunden gebraucht, wobei ich 1 mal in die komplettlösung schauen musste und mir einmal die spielhilfe angeschaut habe...
ich hoffe mal dass der 2te teil ähnlich gut wird und der nicht verdorben wird.
ich hoffe mal dass der 2te teil ähnlich gut wird und der nicht verdorben wird.
Hallo!
Nachdem ich hier gelesen habe wie begeistert ihr Tunguska spielt, bin ich neugirieg geworden und habe es heute auch angefangen zu spielen und bin ebenso erfreut wie ihr:
Die Story gefällt mir sehr gut, die Kaputzenmänner ohne Gesicht sind unheimlich. Die Szene am Anfang wo der Schatten eines Kaputzenmanns und der Schatten des Vaters an der Wand zu sehen war, ist atmosphärisch sehr gut gemacht. Enorm, wie der Vater auf die Knie vor dem Kaputzenman ging, das hatte etwas unheimliches wie der Kaputzenman langsam auf den Vater zeigte und immer näher kam. Die Dialoge sind köstlich, und teilweise mit Ironie gewürtzt wie z.B.:
"Schlafen kann ich auch wenn ich tot bin"
Die Musik ist wirklich einzigartig und sogar an einigen Stellen, orchestral! Die Grafik haut mich um, so gut ist sie. Die Örtlichkeiten sind mit feinen und detailreichen Animationen ausgestattet. Ein kleiner Schmetterling oder eine Taube die ganz schnell durch das Bild fliegt, geben dem Spiele eine echte Atomsphäre. Alles wirkt so realitätsnah. Das Spiel läßt sich federleicht steuern und einfach bedienen. Der Mauszeiger der als "echte" Computer Maus abgebildet wird ist genial und praktisch. Ich finde es nur ein bißchen schade, dass er ständig sichtbar ist. Darum schiebe ich die Maus bei Dialogen immer ganz nach unten, so dass sie im Bild nicht mehr zu sehen ist, weil sie mich , durch ihr auffälliges aber schickes Design, von dem Gesprächsinhalt ablenkt. Man hätte sie vielleicht ein und ausblendbar machen können, so dass der Spieler sie in den Optionen, je nach Belieben, ein oder aus blenden kann, so wie das auch in einem der Myst Spiele der Fall war (ich weiß jetzt nur nicht mehr welches das genau war). Die Heldin des Spiels finde ich cool und möchte mit ihr zusammen gerne noch weitere Abenteuer verbringen. Die Szene mit der Katze, die geholfen hat eine Aufnahme mit einem Handy von einem geheimnisvollen Telefongespräch zu machen, war süß und auch noch spannend zu gleich. Ich bin gerade da wo dem Diadem 3 Stücke fehlen und das wird bestimmt noch sehr spannend werden.
Geheimakte Tunguska hat mich dazu animiert etwas über die wirkliche Geschichte der Explosion herraus zu finden.
Auf der folgenden Seite:
gibt es Hintergrundinformationen von der Tunguska Explosion die sich im Jahre 1908 in Rußland ereignete, da sieht man sogar einige Fotos von der Landschaft:
http://www.science-explorer.de/tunguska.htm
Mich würde interessieren, ob die offizielle Version mit dem Meteorit tatsächlich stimmt, was meint ihr? Ich bin mir da gar nicht mal so sicher ob es wirklich ein Meteorit war, weil die tatsächliche Unglücksursache letztendlich bis heute nicht herrausgefunden wurde. Vielleicht wurde die offizielle Version von einer Regierung erfunden um das Volk nicht weiter zu beunruhigen? Das ist aber nur eine ganz wage Vermutung von mir, und soll nur rein spekulativ gemeint sein.
Mit freundlichen Grüßen
Moe Perry
Nachdem ich hier gelesen habe wie begeistert ihr Tunguska spielt, bin ich neugirieg geworden und habe es heute auch angefangen zu spielen und bin ebenso erfreut wie ihr:
Die Story gefällt mir sehr gut, die Kaputzenmänner ohne Gesicht sind unheimlich. Die Szene am Anfang wo der Schatten eines Kaputzenmanns und der Schatten des Vaters an der Wand zu sehen war, ist atmosphärisch sehr gut gemacht. Enorm, wie der Vater auf die Knie vor dem Kaputzenman ging, das hatte etwas unheimliches wie der Kaputzenman langsam auf den Vater zeigte und immer näher kam. Die Dialoge sind köstlich, und teilweise mit Ironie gewürtzt wie z.B.:
"Schlafen kann ich auch wenn ich tot bin"
Die Musik ist wirklich einzigartig und sogar an einigen Stellen, orchestral! Die Grafik haut mich um, so gut ist sie. Die Örtlichkeiten sind mit feinen und detailreichen Animationen ausgestattet. Ein kleiner Schmetterling oder eine Taube die ganz schnell durch das Bild fliegt, geben dem Spiele eine echte Atomsphäre. Alles wirkt so realitätsnah. Das Spiel läßt sich federleicht steuern und einfach bedienen. Der Mauszeiger der als "echte" Computer Maus abgebildet wird ist genial und praktisch. Ich finde es nur ein bißchen schade, dass er ständig sichtbar ist. Darum schiebe ich die Maus bei Dialogen immer ganz nach unten, so dass sie im Bild nicht mehr zu sehen ist, weil sie mich , durch ihr auffälliges aber schickes Design, von dem Gesprächsinhalt ablenkt. Man hätte sie vielleicht ein und ausblendbar machen können, so dass der Spieler sie in den Optionen, je nach Belieben, ein oder aus blenden kann, so wie das auch in einem der Myst Spiele der Fall war (ich weiß jetzt nur nicht mehr welches das genau war). Die Heldin des Spiels finde ich cool und möchte mit ihr zusammen gerne noch weitere Abenteuer verbringen. Die Szene mit der Katze, die geholfen hat eine Aufnahme mit einem Handy von einem geheimnisvollen Telefongespräch zu machen, war süß und auch noch spannend zu gleich. Ich bin gerade da wo dem Diadem 3 Stücke fehlen und das wird bestimmt noch sehr spannend werden.
Geheimakte Tunguska hat mich dazu animiert etwas über die wirkliche Geschichte der Explosion herraus zu finden.
Auf der folgenden Seite:
gibt es Hintergrundinformationen von der Tunguska Explosion die sich im Jahre 1908 in Rußland ereignete, da sieht man sogar einige Fotos von der Landschaft:
http://www.science-explorer.de/tunguska.htm
Die Katastrophe von Tunguska ist noch heute eines der ungelösten Rätsel des 20. Jahrhunderts. Die offiziell akzeptierte Version ist, dass ein 100.000 Tonnen schwerer Meteorit oder Komet, der vorwiegend aus Staub und Eis bestand, mit einer Geschwindigkeit von 100.000 km/h in die Erdatmosphäre eingetreten ist, sich erhitzt hat und dann explodiert ist, wodurch ein Feuerball und Schockwellen erzeugt wurden, jedoch kein Einschlagkrater. Alternative Erklärungen des Desasters sprechen von einem "verirrten schwarzen Miniloch", Antimaterie oder von einer nuklearen Detonation, möglicherweise infolge der Havarie eines außerirdischen Raumschiffs, dass bei seiner Explosion gewaltige Energien freisetzte.
Mich würde interessieren, ob die offizielle Version mit dem Meteorit tatsächlich stimmt, was meint ihr? Ich bin mir da gar nicht mal so sicher ob es wirklich ein Meteorit war, weil die tatsächliche Unglücksursache letztendlich bis heute nicht herrausgefunden wurde. Vielleicht wurde die offizielle Version von einer Regierung erfunden um das Volk nicht weiter zu beunruhigen? Das ist aber nur eine ganz wage Vermutung von mir, und soll nur rein spekulativ gemeint sein.
Mit freundlichen Grüßen
Moe Perry
@ Moe ich glaube auch das das mit Tunguska alles andere war als ein Meteorit.
Es gibt sogar eine Akte X Folge die in Tunguska spielt
http://mitglied.lycos.de/gerrithammon/m ... /4x09.html
MFG
Mulder
Es gibt sogar eine Akte X Folge die in Tunguska spielt
http://mitglied.lycos.de/gerrithammon/m ... /4x09.html
MFG
Mulder
Ich weiß, dass ich nicht weiß.
Hallo Gerrit!
Ich vermute sehr stark, das es ein fehlgelaufenes militärisches Experiment war, was die Explosion ausgelöst hat.
Denn das Militär setzt gerne Gerüchte in die Welt um eigene Fehler zu vertuschen. Weil Militär Bosse, teilweise, unheimlich viel Macht besitzen, könnte es möglich sein, dass die ihre Macht bei der Explosion spielen lassen haben. Genaso könnte ich mir auch vorstellen, das ein rein wissenschaftliches Experiment falsch gelaufen ist und versucht wurde mit Gerüchten von Aliens und ähnlichem zu verschleiern.
Ich glaube nicht das die Unglücksursache durch Aliens, oder durch ein Raumschiff oder schwarzes Loch kommt.
Mit freundlichen Grüßen
Moe Perry
Ich vermute sehr stark, das es ein fehlgelaufenes militärisches Experiment war, was die Explosion ausgelöst hat.
Denn das Militär setzt gerne Gerüchte in die Welt um eigene Fehler zu vertuschen. Weil Militär Bosse, teilweise, unheimlich viel Macht besitzen, könnte es möglich sein, dass die ihre Macht bei der Explosion spielen lassen haben. Genaso könnte ich mir auch vorstellen, das ein rein wissenschaftliches Experiment falsch gelaufen ist und versucht wurde mit Gerüchten von Aliens und ähnlichem zu verschleiern.
Ich glaube nicht das die Unglücksursache durch Aliens, oder durch ein Raumschiff oder schwarzes Loch kommt.
Mit freundlichen Grüßen
Moe Perry
Die Dialoge sind köstlich, und teilweise mit Ironie gewürtzt wie
Prima, dass du dir Geheimakte Tunguska auch nicht entgehen lässt, Moe!
Das ist wirklich ein super Adventure. Die Dialoge fand ich auch köstlich!
Und die Rätsel und Ideen, einfach originell. Ich denk da nur ans Marmelade kochen und hinterher der Kommentar in den Outtakes.
-
Dakokor
haha das mit der Marmelade war gut! Da hab ich hunger bekommen und hab mir auch schnell ein Marmeladenbrot gemacht. Nur ohne unerwünschten Nebeneffekt ;)
Aber die Kommentare waren wirklich gut! Ich mag diesen trockenen Humor einfach. Die story auch auch wirklich interessant, auch wenn ich nicht an ein schiefgelaufenes experiment glaube, sorry moe
Aber die Kommentare waren wirklich gut! Ich mag diesen trockenen Humor einfach. Die story auch auch wirklich interessant, auch wenn ich nicht an ein schiefgelaufenes experiment glaube, sorry moe
also ich fand das spiel (wie auch schon viele andere hier) völlig toll
- das beste, was ich dieses jahr gespielt habe (und ich bin völlig stolz auf mich, dass ich nicht ein einziges mal hilfe benötigt habe)
ich fand auch die "clips" nach dem spiel noch als gelungenen + lustigen abschluß - z. b. wie nina beim marmelade-kochen schlecht wurde und in das waschbecken gek......hat.
daran mußte ich zwangsläufig dran denken, als ich kommentar von dakokor gelesen hatte.
ich fand auch die "clips" nach dem spiel noch als gelungenen + lustigen abschluß - z. b. wie nina beim marmelade-kochen schlecht wurde und in das waschbecken gek......hat.
daran mußte ich zwangsläufig dran denken, als ich kommentar von dakokor gelesen hatte.
- Frangelico
- Gelegenheitsspieler

- Beiträge: 865
- Registriert: 16. Aug 2015, 01:39
Re: Geheimakte Tunguska
Zum 20 jährigen Jubiläum von "Geheimakte Tunguska" haben Animation Arts eine "Remastered-Version" dazu angekündigt.
Hier die News von Animation Arts:
Hallo liebe Adventure-Fans,
in diesem Jahr feiern wir das 20-jährige Jubiläum unseres ersten Point & Click-Adventures „Geheimakte Tunguska“. Obwohl wir seit einiger Zeit am Action-Adventure „Gabby's Odyssey“ arbeiten, möchten wir den Geburtstag unseres Klassikers nicht verpassen – und arbeiten daher auch an einer Remastered-Version.
Dabei wollen wir das Original nicht nur „aufhübschen“, sondern ihm eine gründliche Renovierung verpassen, ohne seinen Charme zu verlieren. Dafür entstauben wir jeden Pixel von Hand, machen das Spiel fit für moderne Systeme und schleifen die inhaltlichen und spielerischen Ecken und Kanten unseres Erstlings behutsam ab.
Wir hoffen, euch gefallen diese ersten Einblicke in die Remaster-Version, inklusive direkter Vergleiche mit der Original-Version. Für uns ist es eine Herzensangelegenheit, den Geist des Originals zu bewahren und gleichzeitig sinnvoll zu modernisieren.
Original Version:

Remastered:

Hier die News von Animation Arts:
Hallo liebe Adventure-Fans,
in diesem Jahr feiern wir das 20-jährige Jubiläum unseres ersten Point & Click-Adventures „Geheimakte Tunguska“. Obwohl wir seit einiger Zeit am Action-Adventure „Gabby's Odyssey“ arbeiten, möchten wir den Geburtstag unseres Klassikers nicht verpassen – und arbeiten daher auch an einer Remastered-Version.
Dabei wollen wir das Original nicht nur „aufhübschen“, sondern ihm eine gründliche Renovierung verpassen, ohne seinen Charme zu verlieren. Dafür entstauben wir jeden Pixel von Hand, machen das Spiel fit für moderne Systeme und schleifen die inhaltlichen und spielerischen Ecken und Kanten unseres Erstlings behutsam ab.
Wir hoffen, euch gefallen diese ersten Einblicke in die Remaster-Version, inklusive direkter Vergleiche mit der Original-Version. Für uns ist es eine Herzensangelegenheit, den Geist des Originals zu bewahren und gleichzeitig sinnvoll zu modernisieren.
Original Version:

Remastered:

- Bergmar Daghov
- Stammgast

- Beiträge: 2897
- Registriert: 20. Feb 2013, 00:52
Re: Geheimakte Tunguska
Animation Arts, nach meinem Geschmack ein gutes Beispiel für stark angefangen, stark nachgelassen: Geheimakte Tunguska war wirklich ein tolles Spiel, die beiden Nachfolger und Lost Horizon auch auch noch. Bei Geheimakte Sam Peters war ich schon skeptisch und hatte mich schon gefragt, warum so ein Häppchen von Spiel ohne Tiefe, wenn auch zum kleinen Preis. Preston Sterling das gleiche, noch schlechter, kein wirkliches Spiel, sondern bestenfalls eher ein Zeitvertreib für zwischendurch.
Bei Monolith habe ich ins Gameplay reingeschaut: Es sah fast menschenleer aus, vermutlich um Geld für Animationen zu sparen. Es spricht mich deswegen nicht an und interessiert mich ehrlich gesagt überhaupt nicht. Da habe ich noch nicht mal zugeschlagen, als es neulich für nen Fünfer bei GoG angeboten wurde.
Sorry, dass ich mich für meine Verhältnisse so eindeutig äussere, aber ich finde, man kann es ja auch nicht schönreden und schade, dass es so ist. Ich habe Geheimakte Tunguska bestimmt drei mal gespielt und habe es aktuell noch zu gut in Erinnerung. Aber ich vergesse bekanntlich schnell
und habe bestimmt irgendwann demnächst mal wieder Lust und schaue mal, ob ich es im Original zum Laufen bekomme oder vielleicht die Remastered Version.
Bei Monolith habe ich ins Gameplay reingeschaut: Es sah fast menschenleer aus, vermutlich um Geld für Animationen zu sparen. Es spricht mich deswegen nicht an und interessiert mich ehrlich gesagt überhaupt nicht. Da habe ich noch nicht mal zugeschlagen, als es neulich für nen Fünfer bei GoG angeboten wurde.
Sorry, dass ich mich für meine Verhältnisse so eindeutig äussere, aber ich finde, man kann es ja auch nicht schönreden und schade, dass es so ist. Ich habe Geheimakte Tunguska bestimmt drei mal gespielt und habe es aktuell noch zu gut in Erinnerung. Aber ich vergesse bekanntlich schnell
schöne Grüße, André
Wenn Du tot bist, merkst Du es nicht. Schwerer ist es für die anderen. Genauso ist es, wenn Du blöd bist.
Wenn Du tot bist, merkst Du es nicht. Schwerer ist es für die anderen. Genauso ist es, wenn Du blöd bist.
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